Один из последних патентов, который получила торговая марка Apple, затрагивает тему объединения реальности и виртуальности в довольно интересном ключе. Так, компания планирует реализовать технологию, которая позволяет изображению на дисплее реагировать в соответствии с движением головы пользователя. Концептуально схожую функцию можно было наблюдать в так называемых шлемах виртуальной реальности, вроде VFX-1, когда поворот головы заставлял разворачиваться персонажа в игре. Новую технологию компания Apple назвала «head-tracking».
Согласно этому патенту Apple, за положением головы следит специальная камера, а ПК обрабатывает полученные данные и соответствующим образом изменяет изображение на экране. В основном данная разработка относится к расширению возможностей привычных интерфейсов. Например, рассматривая трехмерную диаграмму, не придется разворачивать ее с помощью мыши, а достаточно лишь подвинуть голову в попытке увидеть детали в определенной части схемы. Схожую функциональность, но адаптированную для применения с игровой консолью Xbox 360, планирует реализовать Microsoft в рамках проекта под названием Project Natal.
Кроме того данная технология может использоваться в играх для фиксации отражения на соответствующих материалах: металлических конструкциях, глянцевых пластиковых поверхностях и т. д. По мнению специалистов, это сделает компьютерные игры более реалистичными, сильнее погружающими в виртуальный мир. Источник: www.itc.ua.